El videojuego es una aplicación interactiva de entretenimiento formada por imágenes en movimiento que, a través de un controlador, simula experiencias en la pantalla de cualquier dispositivo electrónico. A lo largo de la historia se han ido produciendo diferentes cambios en la forma de jugar, variaciones influenciadas por la aparición de Internet
Valorant.(2021). https://www.xataka.com/videojuegos/valorant-esta-disponible-para-todos-gratis-como-descargar-nuevo-shooter-tactico-riot-games
¿Qué es?
Offline: Aquellos que no tienen acceso a Internet. Se juegan de forma individual o en grupos reducidos.
Online: Aquellos que tienen funciones de red. Se pueden jugar en solitario y también existe la posibilidad de interactuar con muchas personas dentro de un mismo escenario.
Historia i evolución
El primer videojuego de la historia fecha en 1952 y fue Noughts and Crosses. Era una versión de tres en raya y fue creado por la computadora de la época, el ESDAC.
Años más tarde salió Tennis for Two, un simulador de tenis de mesa que, a diferencia de la anterior, dotaba de animación y por primera vez podían competir dos personas. Fue creado en 1958 por William Higginbotham.
El segundo pionero de la industria del videojuego, Ralph Baer, en 1966 desarrolló un videojuego llamado Odyssey. Éste fue el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado al mercado en 1971 y consistía en un juego de tenis de mesa en una pantalla controlada por dos mandos.
Bushnell, fundó una empresa con la que, en 1972, lanzó al mercado un nuevo proyecto: Pong. El argumento era el mismo que el del Tenis for two y se jugaba con una consola conectada a la televisión. Tenía menos calidad, pero era posible producir el producto en masa a un precio económico por lo que significó el nacimiento de una nueva industria exclusivamente centrada en la producción de videojuegos.
Durante los años siguientes tuvieron lugar numerosos avances técnicos en el ámbito de los videojuegos y el negocio asociado a esta nueva industria, pero sin duda el salto más importante fue el desarrollo de las tecnologías 3D.
Estado actual
A día de hoy, de acuerdo con Twinfinite, Fortnite sigue ocupando el primer lugar del juego online más jugado con los 12,3 millones de jugadores simultáneos que acumuló en 2020 y 2021. Luego le siguen:
League of Legends, el cual mantiene cerca de 8 millones de jugadores diarios en su plataforma.
CrossFire, un juego muy popular en Corea, el cual ronda también una cifra cercana a los 8 millones de jugadores cada día.
Relación con el periodismo
El sector de los videojuegos está viviendo en la actualidad un auge año tras año a nivel de ingresos generados en España, con cifras superiores a los 1.000 millones de euros anuales según la (Asociación Española de Videojuegos). Como consecuencia, el periodismo se ha adaptado a la realidad que supone la expansión del ocio electrónico y en los últimos años han aparecido decenas de revistas y magazines digitales con el objetivo de cubrir la creciente demanda de información de esta materia.
El periodismo especializado en videojuegos todavía no ha madurado como otros tipos de periodismo a causa del breve periodo de tiempo en que su impacto mediático ha sido relevante. Ahora, con el paso del tiempo, el público aficionado al ocio electrónico ha ido creciendo y el medio también.
Presentación Power Point
Webgrafía
Trenta, M. (2012). Orígenes del videojuego : conexiones históricas y sociales de un producto cultural. IV Congreso Internacional Latina de Comunicación Social, 11.
Historia de los videojuegos. (2008)
https://www.fib.upc.edu/retro-informatica/historia/videojocs.html
La evolución de los juegos: del offline al online (2017)
http://www.roc21.com/2017/01/12/la-evolucion-losjuegos-del-offline-al-online/
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