Etiqueta: appsPàgina 2 de 4

Necessitats generades per Steve Jobs

Avui en dia, la societat té molt interioritzat el fet de triar un aparell tecnològic a partir del disseny o de l’exclusivitat d’aquest, més enllà de mirar les…

La intrusió de la Geolocalització

Què ens aporta la Geolocalització? Com funciona? Quines eines utilitzem sovint relacionades amb ella? Tot això i una mica més al post.

La geolocalització

Què és la Geolocalització? La geolocalizació és la capacitat per obtenir la ubicació geogràfica real d’un objecte, com un radar, un telèfon mòbil o un ordinador connectat a…

QUASI QUALSEVOL COSA POT TENIR INTERNET

Les tecnologies de dispositius ha evolucionat molt atorgant connectivitat a objectes que uns 10 0 15 anys enrere no haguéssim pensat que en tindrien. Doncs segueixen evolucionant i ho seguiran fent però en objectes de qualsevol tipus, objectes que no esperaríem.

CONDUIR ÉS COSA DE NENS

Un cotxe connectat és un cotxe que està equipat amb accés a Internet des del propi vehicle. Això permet que el cotxe pugui compartir l’accés a Internet amb diferents dispositius (ordinadors portàtils, smartphones, tauletes…) dins i també fora del vehicle. Amés de compartir el Internet, el cotxe també se’n aprofita per poder oferir beneficis addicionals al conductor i als seus passatgers tant de seguretat, assistència, info-entreteniment, entre d’altres que tot seguit veurem.

Apps publicitàries

En els temps actuals en els que no paren de créixer les vendes de telèfons smartphones la publicitat mòbil hauria de ser una opció més a considerar. Actualment a…

Des de casa amb un sol “Click”

Després d’un dia atrafegat, segur que el que menys et ve de gust és posar-te el davantal, treure les paelles i començar a cuinar … Oi? O potser…

Jocs o publicitat?

Els jocs són experiències positives i en el cas dels Social Games i l’Advergaming les marques aconsegueixen crear comunitats en les quals poden fomentar el seu reconeixement i captar l’atenció dels públics d’una manera poc intrusiva i lúdica.

Un éxito en la publicidad

El TUMBRL diferente de Facebook o Twitter, es una plataforma que permite a sus usuarios a la libre expresión, con la publicación de los textos, imágenes, vídeos, enlaces, citas, de…

Snapchat: Great opportunity for a brand

Snapchat is the social media of the millenials generation, where 71% of its users are under 25. More than 100 millions of people use it, and more than 400 millions of Snaps are sent everyday.  For the companies, is an oportunity to show their content in a friendly ambient, but there are a lot more advantages.