És un mètode vàlid utilitzar la Toxicitat per guanyar fama?

Elm Chertó, conegut a les xarxes socials per ElmilloR és un streamer molt conegut a nivell nacional que des de fa anys té presència a YouTube, Twitter i Twitch. Nascut l’any 1994, destaca principalment per les seves habilitats en el clàssic joc de Riot Games, League of Legends, a més de per haver estat protagonista de nombroses polèmiques en els últims anys.

La publicitat online: Recorregut, actualitat i futur

En els darrers anys, la publicitat ha esdevingut imprescindible en la societat actual, d’acord amb estudis tècnics mundials una persona pot arribar a veure uns 3000 impactes publicitaris al dia, dels quals només 360 ( un 12%) són recordats. Per a obtenir els objectius fixats, la publicitat estudia i analitza el públic al qual es vol referir i el context en el qual es troba. És aquí, on dins de la publicitat, hi trobem diferents disciplines com la psicologia, la sociologia, l’antropologia i l’economia. Hem de tenir en compte que la publicitat no beneficia només a les empreses de màrqueting i als venedors, sinó que és una de les principals fonts d’ingressos de molts mitjans de comunicació.

Los nuevos ídolos virtuales: Vtubers

Si pudieras ser un personaje, ¿quién serías? Esa es una pregunta que algunos usuarios de Twitch ya tienen respuesta, ¡y apariencia! Gracias a los avances tecnológicos puedes convertirte en tu propio personaje con sólo una cámara, un avatar y un software de tracking.

Usabilitat i accessibilitat del web

L’usabilitat i l’accessibilitat són dos conceptes tan aplicables al món real que al món virtual. Ens permeten optimitzar el treball i fer que la vida sigui més fàcil, optimitzar l’accés i a utilització d’objectes o de la xarxa. L’usabilitat d’una pàgina web és la seva capacitat a ser utilitzada de manera simple, eficaç i intuïtiva. L’accessibilitat és un aspecte de l’usabilitat, que pren en compte els visitadors de les pàgines web, i que té com a objectiu primer de fer que la web sigui accessible a tothom, i en particular a les persones discapacitades, perquè la seva experiència virtual sigui òptima i adaptada a la seva condició.